Version 11.04.24

EN:

Hello community, we are pleased to announce that we have applied several fixes in addition to adding a new system of notifying players when they connect to a server.

  • The swimming system has been corrected, now you can only swim on the surface
  • Vehicle impacts against enemies have been corrected
  • From this moment on the chat will appear closed by default and can be opened with the key (T)
  • An existing bug has been corrected when aiming repeatedly
  • The item 'Money' has been added to the game, from now on missions and item spawn points can provide money that can be used in the game, the uses will be detailed in the next updates
  • Changed the design of the HUD and the food and hydration icons
  • Fixed character shooting accuracy for all targets
  • Added a temporary free chamber on the (ALT) key
  • Internal menu options have been reduced to correct problems when returning to the menu or exiting the game
  • Problems that made it impossible to move the character once the chat and in-game menu were opened have been corrected
  • Fixed the bug that did not allow jumping again after leaving a vehicle
  • Fixed the bug that allowed jumping on top of enemies and other players
  • Added a notification when a user enters a game
  • Level system has been removed although the alpha missions will continue to give experience

[b]Known bugs for this version:[/b]

  • Menú crashing

https://6561e1f4b47c7.sleekplan.app/

ES:

Hola comunidad, nos complace anunciar que hemos aplicado varias correcciones además de agregar un nuevo sistema para notificar a los jugadores cuando se conectan a un servidor.

  • Se ha corregido el sistema de natación, ahora solo puedes nadar en la superficie.
  • Se han corregido los impactos de vehículos contra enemigos.
  • A partir de este momento el chat aparecerá cerrado por defecto y se podrá abrir con la tecla (T)
  • Se ha corregido un error existente al apuntar repetidamente
  • El elemento 'Dinero' se ha agregado al juego. A partir de ahora, las misiones y los puntos de generación de elementos pueden proporcionar dinero que se puede utilizar en el juego. Los usos se detallarán en las próximas actualizaciones.
  • Cambió el diseño del HUD y los íconos de comida e hidratación.
  • Se corrigió la precisión de disparo de los personajes para todos los objetivos.
  • Se agregó una cámara libre temporal en la tecla (ALT)
  • Las opciones del menú interno se han reducido para corregir problemas al regresar al menú o salir del juego.
  • Se han corregido problemas que hacían imposible mover al personaje una vez abierto el chat y el menú del juego.
  • Se corrigió el error que no permitía saltar nuevamente después de salir de un vehículo.
  • Se corrigió el error que permitía saltar encima de enemigos y otros jugadores.
  • Se agregó una notificación cuando un usuario ingresa a un juego.
  • Se ha eliminado el sistema de niveles aunque las misiones alfa seguirán dando experiencia

[b]Errores conocidos para esta versión:[/b]

  • Menú se crashea
Version 0.31.03

inline-dd4d93909920cdfc938100067112c9e1.jpg-9930EN:

Starting with this update, it is now possible to play multiplayer by creating sessions through Steam. The sessions created in Steam are saved by the host of the game and the connection depends on the host remaining online, if the server is closed it can be reopened by loading the save file, this will recover all the characters, inventories and status of the world when the save was made. This host system also allows you to play with other players even if they are not in your region/country or on your friends list. Although this method of hosting a server that will remain on the end client is not ideal, we will publish an official dedicated server that will act as a permanent host and this other method will be an alternative available to players.

SAVEGAME.png-134
(When a game is saved it can be restored from the same Host Server menu)

Added option to loot the bodies of other players once they have died:
DEADPLAYER.png-3815

Introductory missions have been added to test the game mechanics, the mission menu is accessible with the 'J' key, missions grant experience that serve to increase your character's survivor level:
MISSIONS.png-6844

In addition, the following updates/corrections have been made:

  • Test vehicles have been added
  • Changes have been made to the enemy spawn system to improve performance
  • Main menu layout has been replaced
  • Added temporary animations when firing rifles/pistols/shotguns
  • Fixed impact animations for Zombies
  • Footstep sound detection system for Zombies has been added
  • The 'smoke' effect of footsteps has been reduced (this fix was already in previous updates but was lost)
  • Inventory icons have been added for most existing items
  • Three new military shirts have been added
  • The weather system has been corrected, adding rain and making the night/day process more realistic (YouTube Link)

This version contains several known bugs that we hope to fix in future updates:

  • Known shader overload error when opening the start menu, causing the client to crash
  • Character jump bug when entering and exiting a vehicle (character jump animation does not work correctly)
  • Error in pistols when reloading them (to use them it is necessary to drag the bullets to the weapon's magazine to be able to reload it)

inline-e474a59878b7155052a7eed09ec627bc.jpg-7143ES:

A partir de esta actualización ya es posible jugar multijugador creando sesiones a través de Steam. Las sesiones creadas en steam son guardadas por el host de la partida y la conexión depende de que el host permanezca online, en caso de cerrar el servidor se puede volver a abrir cargando el archivo de guardado, esto recuperará todos los personajes, inventarios y estado del mundo cuando se realizó el guardado. Este sistema de host también permite jugar con otros jugadores aunque no estén en tu región/país o en tu lista de amigos. Aunque este método de hostear un servidor se mantendrá en el cliente final no es el idóneo, publicaremos un servidor dedicado oficial que hará de host permanente y este otro método será alternativo a disposición de los jugadores.

SAVEGAME.png-134
(Cuando una partida es guardada se puede restaurar desde el mismo menú de Host Server)

Se ha añadido opción de lootear los cuerpos de otros jugadores una vez que han muerto:
DEADPLAYER.png-3815

Se han añadido misiones introductorias para probar las mecánicas de juego, el menú de misiones es accesible con la tecla 'J', las misiones otorgan experiencia que sirven para aumentar el nivel de superviviente de tu personaje:
MISSIONS.png-6844

Además se han realizado las siguientes actualizaciones/correcciones:

  • Se han añadido vehículos de prueba
  • Se han realizado cambios en el sistema de spawn de enemigos para mejorar el rendimiento
  • Se ha reemplazado el diseño del menú principal
  • Se han añadido animaciones provisionales cuando se disparan armas fusiles/pistolas/escopetas
  • Se han corregido las animaciones de impacto para los Zombies
  • Se ha añadido sistema de detección del sonido de los pasos para los Zombies
  • Se ha reducido el efecto 'smoke' de las pisadas (esta corrección ya estaba en actualizaciones anteriores pero se había perdido)
  • Se han añadido iconos de inventario para la mayoría de items existentes
  • Se han añadido tres nuevas camisetas militares
  • Se ha corregido el sistema de climatología, añadiendo lluvía y haciendo más realista el proceso de noche/día (Enlace Youtube)

Esta versión contiene varios bugs conocidos que esperamos solucionar en las próximas actualizaciones:

  • Error conocido de sobrecarga de shaders al abrir el menú de inicio, produciendo crasheo del cliente
  • Error de salto en el personaje al entrar y salir de un vehículo (la animación de salto del personaje no funciona correctamente)
  • Error en las pistolas al recargarlas (para utilizarlas es necesario arrastrar las balas hasta el cargador del arma para poder recargarla)
Version 0.24.03

GB-United-Kingdom-Flag-icon.png-2461EN:

During this time we have been working to correct some small bugs of minimal importance. We are sorry for the delay in updates but it has been a difficult few months.

  • The closed playtest version has been published on Steam
  • Connection tests are being carried out using Steam, separated into two types.
  1. Connection of sessions using Steam, they serve to allow any player to create a server and others can connect from anywhere in the world, the only requirement is to have Steam installed and be registered.

  2. Connection to a dedicated server (official), from our side we will maintain at least one dedicated server in this startup phase that will serve to execute the playtest tests, this server for the moment will only be activated at the times when we need to perform the tests. evidence.

In this way we will allow the game to not only depend on our official dedicated server, but also allow any player to take control and create a server on their own.

Later we plan to integrate an internal control panel to manage all the details of the server, such as weather, number of enemies, number of spawns and even difficulty or custom missions.

We hope you like it and see you soon.

ES-Spain-Flag-icon.png-219ES:

Durante este tiempo hemos estado trabajando para corregir algunos pequeños fallos de mínima importancia. Lamentamos el retraso en las actualizaciones pero han sido unos meses difíciles.

  • La versión de prueba cerrada ha sido publicada en Steam.
  • Se están realizando pruebas de conexión mediante Steam, separadas en dos tipos.
  1. Conexión de sesiones usando Steam, sirven para permitir que cualquier jugador pueda crear un servidor y otros puedan conectarse desde cualquier parte del mundo, el único requisito es tener Steam instalado y estar registrado.

  2. Conexión a un servidor dedicado (oficial), por nuestra parte mantendremos al menos un servidor dedicado en esta fase de inicio que servirá para ejecutar las pruebas de juego, este servidor por el momento solo se activará en los momentos en que lo necesitemos. para realizar las pruebas. evidencia.

De esta forma permitiremos que el juego no sólo dependa de nuestro servidor dedicado oficial, sino que también permitirá que cualquier jugador tome el control y cree un servidor por su cuenta.

Posteriormente tenemos previsto integrar un panel de control interno para gestionar todos los detalles del servidor, como el clima, número de enemigos, número de spawns e incluso dificultad o misiones personalizadas.

Esperamos que os guste y nos vemos pronto.

Versión 0.14.01

GB-United-Kingdom-Flag-icon.png-4490EN:

  • We have improved the aiming system, from now on it will only take a single click to enter aim mode and when you release the character's view it will return to normal mode
  • A surface detection system has been added for the sound of footsteps, now depending on the surface where you walk on wood, cement, grass, a specific sound will sound, we are still waiting to finish configuring the surfaces. In addition to this, the sound of steps that appeared in the teaser of version V.02.01 has been changed.
  • First person debug camera (C) has been disabled
  • A bug that appeared when exiting the game and re-entering while the character was swimming has been corrected, it will now detect if it is in the water and continue swimming
  • We have removed the gunshot flashes that appeared in the V.02.01 teaser version
  • Changed the magazine size for the Dual Barreled weapon with a maximum of 2 bullets per reload
  • A bug that appeared when using the slide (Shift+C) that allowed you to slide continuously without limit has been corrected, we have added a 2 second delay between action, in addition to this we have corrected another bug that allowed you to shoot without aiming after sliding
  • Added spawn chance for the P9 and P1911 pistols in the main spawn
  • Adjusted the hud so that the client build version does not appear above the equipped weapon/ammo text

ES-Spain-Flag-icon.png-7792ES:

  • Hemos mejorado el sistema de puntería, de ahora en adelante solo será necesario un clic para ingresar al modo de puntería y cuando sueltes la vista del personaje volverá al modo normal.
  • Se ha agregado un sistema de detección de superficies para el sonido de pasos, ahora dependiendo de la superficie por donde se camina sobre madera, cemento, pasto sonará un sonido específico, aún estamos esperando terminar de configurar las superficies. Además de esto, se ha cambiado el sonido de los pasos que aparecieron en el teaser de la versión V.02.01.
  • La cámara de depuración en primera persona (C) ha sido desactivada.
  • Se ha corregido un error que aparecía al salir del juego y volver a entrar mientras el personaje estaba nadando, ahora detectará si está en el agua y seguirá nadando.
  • Hemos eliminado los destellos de disparos que aparecieron en la versión teaser V.02.01.
  • Se cambió el tamaño del cargador para el arma de doble cañón con un máximo de 2 balas por recarga.
  • Se ha corregido un error que aparecía al usar el deslizamiento (Shift+C) que te permitía deslizarte continuamente sin límite, hemos añadido un retraso de 2 segundos entre acciones, además de esto hemos corregido otro error que te permitía disparar. sin apuntar después de deslizarse
  • Se agregó posibilidad de aparición para las pistolas P9 y P1911 en la aparición principal.
  • Se ajustó el HUD para que la versión de compilación del cliente no aparezca encima del texto del arma/munición equipada.
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