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EN:
Hello community, we are pleased to announce that we have applied several fixes in addition to adding a new system of notifying players when they connect to a server.
[b]Known bugs for this version:[/b]
https://6561e1f4b47c7.sleekplan.app/
ES:
Hola comunidad, nos complace anunciar que hemos aplicado varias correcciones además de agregar un nuevo sistema para notificar a los jugadores cuando se conectan a un servidor.
[b]Errores conocidos para esta versión:[/b]
EN:
Starting with this update, it is now possible to play multiplayer by creating sessions through Steam. The sessions created in Steam are saved by the host of the game and the connection depends on the host remaining online, if the server is closed it can be reopened by loading the save file, this will recover all the characters, inventories and status of the world when the save was made. This host system also allows you to play with other players even if they are not in your region/country or on your friends list. Although this method of hosting a server that will remain on the end client is not ideal, we will publish an official dedicated server that will act as a permanent host and this other method will be an alternative available to players.
(When a game is saved it can be restored from the same Host Server menu)
Added option to loot the bodies of other players once they have died:
Introductory missions have been added to test the game mechanics, the mission menu is accessible with the 'J' key, missions grant experience that serve to increase your character's survivor level:
In addition, the following updates/corrections have been made:
This version contains several known bugs that we hope to fix in future updates:
ES:
A partir de esta actualización ya es posible jugar multijugador creando sesiones a través de Steam. Las sesiones creadas en steam son guardadas por el host de la partida y la conexión depende de que el host permanezca online, en caso de cerrar el servidor se puede volver a abrir cargando el archivo de guardado, esto recuperará todos los personajes, inventarios y estado del mundo cuando se realizó el guardado. Este sistema de host también permite jugar con otros jugadores aunque no estén en tu región/país o en tu lista de amigos. Aunque este método de hostear un servidor se mantendrá en el cliente final no es el idóneo, publicaremos un servidor dedicado oficial que hará de host permanente y este otro método será alternativo a disposición de los jugadores.
(Cuando una partida es guardada se puede restaurar desde el mismo menú de Host Server)
Se ha añadido opción de lootear los cuerpos de otros jugadores una vez que han muerto:
Se han añadido misiones introductorias para probar las mecánicas de juego, el menú de misiones es accesible con la tecla 'J', las misiones otorgan experiencia que sirven para aumentar el nivel de superviviente de tu personaje:
Además se han realizado las siguientes actualizaciones/correcciones:
Esta versión contiene varios bugs conocidos que esperamos solucionar en las próximas actualizaciones:
EN:
During this time we have been working to correct some small bugs of minimal importance. We are sorry for the delay in updates but it has been a difficult few months.
Connection of sessions using Steam, they serve to allow any player to create a server and others can connect from anywhere in the world, the only requirement is to have Steam installed and be registered.
Connection to a dedicated server (official), from our side we will maintain at least one dedicated server in this startup phase that will serve to execute the playtest tests, this server for the moment will only be activated at the times when we need to perform the tests. evidence.
In this way we will allow the game to not only depend on our official dedicated server, but also allow any player to take control and create a server on their own.
Later we plan to integrate an internal control panel to manage all the details of the server, such as weather, number of enemies, number of spawns and even difficulty or custom missions.
We hope you like it and see you soon.
ES:
Durante este tiempo hemos estado trabajando para corregir algunos pequeños fallos de mínima importancia. Lamentamos el retraso en las actualizaciones pero han sido unos meses difíciles.
Conexión de sesiones usando Steam, sirven para permitir que cualquier jugador pueda crear un servidor y otros puedan conectarse desde cualquier parte del mundo, el único requisito es tener Steam instalado y estar registrado.
Conexión a un servidor dedicado (oficial), por nuestra parte mantendremos al menos un servidor dedicado en esta fase de inicio que servirá para ejecutar las pruebas de juego, este servidor por el momento solo se activará en los momentos en que lo necesitemos. para realizar las pruebas. evidencia.
De esta forma permitiremos que el juego no sólo dependa de nuestro servidor dedicado oficial, sino que también permitirá que cualquier jugador tome el control y cree un servidor por su cuenta.
Posteriormente tenemos previsto integrar un panel de control interno para gestionar todos los detalles del servidor, como el clima, número de enemigos, número de spawns e incluso dificultad o misiones personalizadas.
Esperamos que os guste y nos vemos pronto.
EN:
ES: